欧特克新技术现身2011中国游戏开发者大会
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【天极网数码频道】近日,第四届中国游戏开发者大会(China Game Developers Conference,CGDC)在上海浦东嘉里中心大酒店盛大开幕,来自国内外逾百位知名游戏制作人、研究机构、专家等全球游戏精英受邀在本届CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多环节展开演讲和权威讨论。全球二维和三维设计、工程及娱乐软件的领导者欧特克有限公司(“欧特克”或“Autodesk”)在本次盛会中出席,不仅在7月30日的未来游戏技术峰会上发表了重要演讲,还特别举行了欧特克专题以展示全球领先的游戏技术解决方案,与中国合作伙伴共同探讨游戏产业的现状及发展。
一年一度的中国游戏开发者大会是由中国游戏产业多个相关管理部门支持和主办的重要游戏产业活动。近几年,随着中国游戏产业的高速发展,游戏开发者大会已成为中外游戏研发机构和企业沟通交流的重要平台,至今已成功举办了四届。
作为新时代的朝阳行业,游戏产业处于拼创意、拼资金、拼技术、拼时间的高度竞争的环境中,科技飞速发展,谁先掌握了未来,谁就将会占据市场,这也是大会组委会在第三届CGDC上特别设立“未来游戏技术峰会”的最重要原因,希望借助全球领先的游戏企业和专家高度前瞻性的技术来推动游戏产业的技术革新,引领游戏产业突破局限向更宽广的领域探索和发展。在本届CGDC盛会中,欧特克传媒娱乐部游戏业务全球拓展总监Warren Currell在未来游戏技术峰会上做了题为“游戏开发过程标准化之新篇章”的演讲,同与会嘉宾分享了全球知名游戏制作商的成功案例,并为所有参会游戏开发人员带来一项全新的革命性技术Project Skyline。基于对当下游戏开发流程及迭代过程的深入了解,Project Skyline将帮助游戏开发商缩短迭代时间、加快产品上市、降低成本,专心研究游戏的趣味性而不被复杂的技术所累。
为与广大游戏从业人员进行广泛地沟通和交流,欧特克还在本次大会中举办了专题展示和演讲,邀请欧特克传媒娱乐部游戏业务全球拓展总监Warren Currell、欧特克传媒娱乐部Scaleform 大中国及新加坡地区销售负责人David Teh、欧特克传媒娱乐部游戏业务Kynapse与HumanIK技术专家Vincent Breton、欧特克传媒娱乐部游戏业务Beast首席工程师David Larsson等专家,就中间件和用户界面(UI)工具、游戏引擎解决方案等话题进行生动的应用演示、经验分享和深入探讨。
Warren Currell表示,“在游戏产业,欧特克致力于通过传媒娱乐解决方案帮助客户持续优化创作流程,帮助游戏开发人员节省技术环节所占用时间以专注于作品创作,进而提升作品质量、增强核心竞争力。欧特克传媒娱乐技术产品是打造现代化工作流程的重要组成部分,随着2012版本产品的发布,欧特克希望能够通过更加卓越的软件产品和完善的技术服务,推动中国游戏制作技术水平的进一步提高,提升中国游戏产业的竞争优势,加强中外同业合作,全面繁荣国内国际游戏市场。”
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