ImpressWatch中文站
天极网
技术快车道:
其他热门术语推荐:
相关技术
  • 战锤Online(2007-09-29 16:29)
  • 劲舞世界(2007-09-29 16:31)
  • 大唐风云(2007-09-29 16:33)
  • 苍天(2007-09-29 16:35)
  • 网龙公司(2007-09-29 16:38)
  • 机甲世纪(2007-09-29 16:41)
  • 劲爆足球(2007-09-29 16:45)
  • 飞飞(2007-09-29 16:47)
  • 撒旦Online(2007-09-29 16:49)
  • 狼人部队(2007-09-29 16:52)
  • 微操(2007-09-29 16:54)
  • 玩酷Online(2007-09-29 16:55)
  • 巨人(2007-09-29 16:57)
  • 卓越之剑(2007-09-29 17:01)
  • 赤壁(2007-09-29 17:04)
  • 光之国度(2007-09-29 17:06)
  • 诛仙(2007-09-29 17:08)
  • 天上人间(2007-09-29 17:18)
  • 纸客帝国(2007-09-29 17:23)
  • 时空之泪(2007-09-29 17:30)
  • 幽城幻剑录(2007-09-29 17:36)
  • Fury(2007-09-29 17:37)
  • 龙骑士online(2007-09-29 17:40)
  • 英雄Ⅱ(2007-09-29 17:42)
  • 九鼎(2007-09-29 17:46)
  • 新蜀山剑侠online(2007-09-29 17:51)
  • 魔法气泡(2007-09-29 17:54)
  • 七星物语online(2007-09-29 18:01)
  • LEVEL-R(2007-09-29 18:03)
  • 北斗神拳(2007-09-29 18:16)
  • 魔力宝贝Ⅱ(2007-09-29 18:18)
  • 牛头人(2007-09-29 17:38)
  • 怪兽农场online(2007-09-29 18:19)
  • 圣战群英传(2007-09-29 18:19)
  • 樱花大战MMO(2007-09-29 18:20)
  • 帝国崛起(2007-09-29 18:22)
  • 龙腾世界(2007-09-29 18:25)
  • 战神传说(2007-09-29 18:26)
  • 迪士尼魔幻飞板(2007-09-29 18:27)
  • 图腾三国(2007-09-29 18:29)
  • 疯狂飚车(2007-09-29 18:31)
  • 永恒之塔
  •   《永恒之塔》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。

      《永恒之塔》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。

      

      不同于科幻、幻想风格的奇异世界——

      游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。

      画面与表现——

      NCsoft的制作团队使《永恒之塔》继承了韩国网络游戏一贯华丽的画面与爽快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《永恒之塔》中游戏角色可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标操作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其熟悉这个键位。

      玩家与世界的互动影响——

      当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《永恒之塔》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。

      举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以买的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,最后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠补丁或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..

      在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《永恒之塔》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……

      三个种族纷争的世界——

      NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《永恒之塔》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。

      

      但《永恒之塔》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来攻击龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《永恒之塔》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《永恒之塔》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡性将是开发团队将解决的重要课题。

      此外,《永恒之塔》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去攻击玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感……

    欢迎投稿|关于我们|网站律师|RSS订阅|友情合作|加入我们|网站地图  设定Impress Watch中文站为首页